MV_Bodentexturen_Update

MV_Bodentextur_Asche,<kuid2:206616:1096:2>
MV_Bodentextur_Gras,<kuid2:206616:100091:2>
MV_Bodentextur_Kohle,<kuid2:206616:1095:2>
MV_Bodentextur_Schotter,<kuid2:206616:100045:3>
MV_Bodentextur_Schotter01,<kuid2:206616:100246:2>
MV_Bodentextur_Schotter02,<kuid:206616:100157> (NEU)
MV_Bodentextur_Torf,<kuid2:206616:1385:2>
MV_Kopfsteinpflaster_01,<kuid2:206616:1060:1>
MV_Kopfsteinpflaster_02,<kuid2:206616:1059:2>
MV_Kopfsteinpflaster_03,<kuid2:206616:1058:2>
MV_Kopfsteinpflaster_04,<kuid2:206616:100153:2>



Alle Texturen jetzt mit Normal-Map, sollen laut Chris auch in T:ANE funktionieren...



Mick!


Update:
- Build auf 3.7 heraufgesetzt, sonst mosert die DLS.
Update 02:
- Texture.Txt korrigiert, Alpha aus den Diffuse wieder entfernt, da scheinbar nutzlos.
- Eine neue Gleisschottertextur hinzugefuegt

  • Version

    Bodentexturen_Update_02.cdp