Hallo zusammen,
ich habe ein paar PBR-Texturen erstellt. Im Spiel sind sie im Vordergrund recht dunkel, weiter hinten werden sie dann allerdings sehr hell. Das stört mich gewaltig, da der helle Hintergrund nicht mehr zum Vordergrund passt. Das Problem betrifft nur PBR-Texturen, außer denen, die built-in sind. Kennt ihr dieses Problem und lässt es sich irgendwie beheben? Ein weiterer Punkt ist, dass im Hintergrund oft Texturen bzw. Teile des Geländes verschwinden, so dass Objekte in der Luft schweben.