Es sollte nur ein kleiner Test bzgl. Texturierung und FBX-Export , b.z.w. Rendern to texture werden.
Eine Fläche war allerdings durchsichtig.
Die Fläche , die teilweise durchsichtig sein sollte , wurde richtig dargestellt.
Also neue File mit einem Würfel erstellt.
Eine Bitmap daraufgelegt und erneut geprüft.
Das selbe Ergebnis.
Jetzt weiß ich garnichts mehr.
Ein Vorgang , den ich schon zig-mal gemacht habe.
Die Ansicht in MAX mit den Einstellungen :
Und hier das Ergebnis im Spiel :
Ich beginne langsam an mir zu zweifeln.
Sieht jemand was ich falsch gemacht hane ?