Normalerweise habe ich mit diesem Vorgang kein Problem.
Aber . . . .
Eine grosse Fläche.
Die Textur ist mehrfach gekachelt.
Es scheint , als würde beim Render to Texture als Endergebnis nur eine Kachel benutzt.
Jedenfalls ist die erhaltene Textur viel zu grob !
Ist das normal , oder habe ich mal wieder irgendwo einen Fehler eingebaut.
LG Tilo