'Nabend Schnackel,
soweit mir bekannt ist müssen Objekte keine besondere Vorbereitung durchlaufen oder Anpassungen erfahren. Die Kollision wird mittels Nvidias PhysiX realisiert.
Ich hatte das bei der Einführung von TANE auch getest. Es zeigte sich jedoch, dass die Performance darunter enorm gelitten hat. Ich habe es seitdem ehrlicherweise nicht mehr probiert, aber wenn du das testen möchtest, dann aktivere in den Trainz Einstellungen unter Performance die Option 'Use PhysX simulation'.
Grüße,
Marcel