Objekte für Trs19 reparieren

  • Ich glaube, das ist ein anderer Effekt.
    Bei vielen importierten Objekten fehlten die texture.txt-Dateien und die hatte ich mit AssetX repariert.
    Dabei wird wohl immer so etwas erzeugt:

    Code
    Primary=xy.tga
    Alpha=xy.tga
    Tile=st

    Richtig ist bei diesen Objekten aber wohl

    Code
    Primary=xy.tga
    Tile=st

    Dann ist meine Frage, wieso bei so vielen imporierten Objekten die texture.txt's fehlten.