Asset-Empfehlungen

  • Hallo zusammen,

    ich möchte das KUID-Suche - Thema nicht sprengen, daher mache ich ein neues Thema auf :) Ist auch keine konkrete KUID-Suche. Sondern eher die Suche nach Empfehlungen bzw. Vorgehensweisen.


    Ich habe jetzt einige Zeit nicht mehr viel aktiv mit Trainz gemacht. Teilweise aus Zeitgründen, teilweise war auch etwas die Luft raus - kennt wohl jeder... :)


    Wie auch immer, ich weiß nicht mehr welche Vorgehensweisen im TRS 2022/Trainz Plus aktuell (sinnvoll) sind, daher frage ich hier um Rat (alle Assets sollten auf der DLS sein):


    1) Bodentexturen:
    Haben sich PBR-Texturen mittlerweile durchgesetzt? Manche wirken doch sehr übertrieben, andere stimmig.

    Habt ihr Empfehlungen für eine "Grundausrüstung" an Bodentexturen? Mein letzter Stand war, dass man PBR- und Nicht-PBR Bodentexturen nicht mischen soll, ist wohl immer noch so :)


    2) Gleise:
    Aktuell hab ich 3D-Gleise von samplaire verbaut, die vielen Varianten waren super. Leider gibt es hierzu keine passenden PBR-Texturen für das Gleisbett (Schotter) - oder?

    3) Tunnel:
    Die Auswahl an "richtigen" Tunnels in Trainz ist scheinbar recht mau, gibt es da andere Herangehensweisen? Integrierte Digholes funktionieren scheinbar auch nicht mehr...

    4) Bäume/Pflanzen:

    Auf meiner Bastelstrecke sind aktuell noch teilweise ganz alte Bäume und sogar Baumgruppen verbaut, die müssen natürlich weg.

    Gibt es außer den von N3V unter Treez genannten Bäumen (Treez - TrainzOnline) noch weitere Empfehlungen?
    Ähnliches gerne auch für Hecken-Splines - da bin ich absolut nicht fündig geworden :grinning_squinting_face:

    5) Weitere Fragen kommen sicher noch, bin aber auch offen für generelle Empfehlungen - bin lange raus


    Danke schonmal

    Sebastian

  • Also... nach Hecken wurde hier dieses Jahr schon gesucht.

    Mit vielen Ergebnissen.

    >> 'Suche nach Hecken Splines' --- hal2001ibm --- 13. Januar 2026 um 19:29

    Betriebssystem Win 11 Pr; Intel Core (14th Gen) I7 14700KF 5.6GHz 20Cores 28Threads ; Arbeitsspeicher 64 Gb ; MB Z790 Aorus Elite X Wifi7 ; Graka Nvidia Geforce RTX5080 16 Gb Speicher ; Monitor Eizo curved 3840x1600px ; Trainz seit V. 1.1 - z.Zt. TRS2022-build 132285 / PE build 132285 / TrainzPlus Gold build 132284

  • 1) Bodentexturen:
    Haben sich PBR-Texturen mittlerweile durchgesetzt? Manche wirken doch sehr übertrieben, andere stimmig.

    Habt ihr Empfehlungen für eine "Grundausrüstung" an Bodentexturen? Mein letzter Stand war, dass man PBR- und Nicht-PBR Bodentexturen nicht mischen soll, ist wohl immer noch so :)


    3) Tunnel:
    Die Auswahl an "richtigen" Tunnels in Trainz ist scheinbar recht mau, gibt es da andere Herangehensweisen? Integrierte Digholes funktionieren scheinbar auch nicht mehr...

    zu 1)

    Du kannst die Shader Qualität auf Basic stellen, um den Height Effekt zu eliminieren. Ich selber nutze lieber PBR als tbumpenv oder die anderen Legacy Materialien, sind mit SP auch recht einfach zu exportieren.

    Hier eine kleine Ansammlung an PBR Bodentexturen (sollten alle auf der DLS sein bzw. BuildIn in TRS22 / Plus):

    <kuid2:473136:104072:2>,<kuid2:473136:104776:1>,<kuid2:661281:85044:5>,<kuid2:661281:85049:3>,<kuid:473136:105145>,<kuid2:473136:103779:2>,<kuid2:661281:85051:2>,<kuid2:473136:104775:1>,<kuid:661281:85199>,<kuid2:439337:101933:1>,<kuid2:439337:102141:1>,<kuid2:439337:102143:1>,<kuid:806431:106821>,<kuid2:455526:50034:1>,<kuid:473136:105650>,<kuid:884768:100544>,<kuid:439337:102291>,<kuid:95230:105171>,<kuid:439337:102922>,<kuid2:565830:100144:2>,<kuid:217537:1328>,<kuid:806431:106817>,<kuid2:439337:102096:1>,<kuid:806431:106832>,<kuid:455526:50042>,<kuid2:473136:104777:1>,<kuid:473136:105682>,<kuid:439337:101996>,<kuid:439337:102001>,<kuid2:439337:101527:1>,<kuid2:439337:101921:1>,<kuid:806431:106841>


    zu 3)

    welche Tunnel brauchst du?

  • Danke!

    Die Effekte stören mich nur teilweise, mir gehts eher darum, dass Trainz bei Mischen von PBR und Non-PBR Darstellungsfehler insbesondere bei Gleisen zeigt, deswegen sollte man sich für eines von beiden entscheiden :)


    zu 3) Gleistunnel, insbesondere für Nebenbahnen, meist eingleisig