TRAINZ Modellerstellung von Fotos mit KI

  • Hier ein kleiner Überblick, was zur Zeit bei schon geht, ...... Pro und Contra

    Habe vor rund 6 Monaten angefangen mich mit dem Thema erstmalig zu beschäftigen.

    Hab das Thema jetzt wieder forciert.

    Mit dieser Methode entstehen zu 100% eigene Meshe!!!!


    1. Aus diesen beiden Bildern als ALLEINIGES Ausgangsmaterial habe ich gestern nachfolgende 3D Modelle erstellt mit KI Unterstützung.

    a) Die beiden Vorlagebilder waren:

     


    b) Hier das Ergebnis nach ca. einer Stunde Arbeitsaufwand:

    Zwei weitere Farbvarianten beim Wagon und die Alterung habe in SP manuell gemacht. Die ganz rechte Wagon im Bild ist original aus meiner Automatik Software.

    PRO: Insgesamt ein gutes Ergebnis, besonders das Stellwerk Selzthal fand ich aus einem einzigen Foto überraschend gut umgesetzt.

    CONTRA: Wie Ihr seht, wurde die Schrift sowohl bei den Wagen als auch beim Stellwerk nicht korrekt umgesetzt. Beim kleinen Erzwagen fallen noch weitere Fehler auf.

    Insgesamt muss man natürlich als CONTRA auch klar sagen, dass bei Fahrzeugen alles nur ein Mesh "Klumpen" ist. Die erforderliche Nacharbeit, um die Räder wieder zu entfernen und durch drehende Bogeys zu ersetzen, ist sehr aufwendig. Mein automatisierter Prozess, wo ich das künftig in Blender mit voller MCP Anbindung von der KI erledigen lassen will, ist noch nicht fertig. Ob dann vollautomatisch funktionieren wird, kann ich aktuell noch nicht mit Sicherheit sagen, ....ich arbeite daran.

    Was solls, ....ist alles nur ein Hobby, .....DER WEG IST DAS ZIEL!!!!


    2. Hier ein weiterer Versuch mit anderen Fotos, ....wo Ihr auch ein schlechtes Ergebnis sehen könnt bei der 99.574, mit dem ich nicht zufrieden bin.

    Von den beiden Personen und von der 99.574 hatte nur ein einiges Foto als Vorlage der KI zur Verfügung gestellt. Beim bayrischen Glaskasterl waren es 4 Fotos.

    Hier die Bilder die die KI zur Verfügung hatte:


    Hier das Ergebnis, der automatisch erstellten 3D-Modelle: ....das sind noch KEINE TRAINZ MODELLE!!! ....von statischen Objekten wäre es nur noch ein kleiner Schritt.

    Denke zum Ergebnis muss ich gar nicht viel schreiben, .....Ihr seht ja selber am Foto, was gut geworden ist und was weniger gut.

    Bei den beiden Loks hab noch einen leichten Alterungsfilter in SB darüber gelegt, ....die beiden Figuren sind unbearbeit und original zu sehen.

    l.g. Christian

    PS: Hier noch ein Eindruck vom bayrischen Glaskasterl in SB, bevor ich den leichten Alterungsflter darübergelgt hab.

  • Teil 2: ( etwas fortgeschrittenere Anwendung )

    Erstellung von 5 Gebäuden aus einem einzigen Vorlagen Foto.

    Dazu kam meine neueste KI Prozessdatenbank zum Einsatz.


    Das Vorlagenfoto das verwendet wurde.


    OUTPUT: ....als Output wurden diese 5 Modelle erzeugt.

    Im zweiten Bild seht Ihr die Rückansichten der Gebäude.

    Insgesamt bin mit diesen Ergebnissen zur Gebäudeerstellung für TRAINZ schon recht zufrieden.

    Einige kleinere Fehler sind natürlich zu sehen.


    Mein Eindruck ist, für statische Teile kann KI eine große Hilfe sein.

    Es wird künftig für JEDERMANN viel leichter werden, spezielle zu einer Region passende Gebäude, Figuren, Autos, etc, zu erstellen, ....oder schnell mal ein typisches Bahnhofsgebäude, ein typisches Gasthaus, etc, etc, .......einfach viele typische Teile aus einer Region zu erstellen. Einfach viele dieser wichtigen "NEBENSÄCHLICHKEITEN" die aus einer Map erst eine besondere Map aus einer bestimmten Region oder Epoche macht.

    KI Systeme werden aber nicht alles auf den Kopf stellen, oder menschliche TRAINZ Contentersteller arbeitslos machen. Für viele Sachen wird es immer den menschlichen Spezialisten brauchen bei der TRAINZ Contenterstellung.

    l.g. Christian

  • Also die Texturen und Fenster sind sehr gut geworden. Da sehen die meisten von Hand erstellten Modelle schlechter aus und stellen die Fenster nur über eine Textur da. Und nur anhand eines Foto ist meist nur raten, anstatt detalliert nach zu bauen. Das mit den Fehler ist normal. Für ein gutes Ergebis braucht die KI mehre Iterationen oder besser schrittweise aufbauen. Wenn es zu viele Informationen auf einmal werden, dann schleichen sich auch gleich viele Fehler ein.

  • Habe das ganze vor ein paar Wochen mit meshy.ai ausprobiert (kostenpflichtig!). Wäre auch interessiert ob es ggf. bessere Tools gibt (z.B. GPT-6 Astra), da die Ergebnisse mit dem Tool eher "meh" sind:

    In dem Tool gibt es die Funktion das die Tris/Quad-Anzahl massiv reduziert, jedoch funktioniert diese mehr schlecht als recht. Da könnte man es mithilfe des HighPoly-Mesh (3Mio+ beim Fahrkartenautomat) auch besser selber bauen.

    Hier noch ein Versuch des Mägdesprung Bahnhofs der Selketalbahns mit 1,8 Mio Polys:

  • GnatzED , mr-woodapple , Duke711

    Womit fang ich an. Zuerst mal Sorry, dass Ihr so lange auf Antwort warten müsst. Bei mir überschlagen sich gerade die Ereignisse.

    1. Zur Qualität.

    Insgesamt kann mein Prozess 12 verschiedene Qualitätsstufen eines Objekts erzeugen. ( kann ich natürlich einschränken auf bestimmte Stufen )

    Hier ein Eindruck von der besten Qualität des gelb/orangen Gebäudes die eine KI mit meinen Prozessdaten und 2 selber priogrammierten Zusatzprogrammen aus dem nur halb dargestellten Gebäude vom Vorlagenfoto ( Beitrag davor ) erzeugt hat.

    Diese Qualität ist nicht für TRAINZ gedacht. Für diese Qualität habe ich nahmhafte Interessenten die mir das gesamte Know How abkaufen wollen.

    Da bin auch ein wenig stolz drauf, dass mir diese Entwicklung in dieser Qualität gelungen ist.


    2. Kommen wir zu anderen Qualitätstufen.

    Hier ein Beispiel in Qualitätstufe 4, ....aus meiner Sicht besser geeignet aber immer noch rund 60MB groß ( FBX Mesh + PBR 2K Texturen) . Die kann man natürlich mit Rechenleistung reduzieren. Viel Rechenleistung kostet aber immer extra, egal ob extern bei CLAUDE, bei ChatGPT, oder ob mit KIMI 3 auf der eigenen GBU gerechnet wird. Qualitätstufe 4 und 5 waren auch die Qualitätsstufen die euch Gestern schon gezeigt hab.

    Aus meiner Sicht ist das eine gute Qualität für Trainz. Wichtig ist nicht nur maximale Qualität zu erzeugen, sondern das es auch zu den vielen bereits existierenden Objekten in Deutschland passend ist.

    Die Modelle werden in GLB oder in FBX erstellt, mit oder ohne PBR Texturen. Die Modelle sind auch noch voll nachbearbeitbar in Blender oder SB.

    Was das Datenvolumen betrifft muss man sagen, viele HT Modelle von unserem sehr geschätzten "mick1960" haben auch rund 60MB, einige sogar deutlich mehr. Klar wäre es wünschenswert die erzeugten Modelle ohne Qualitätsverlust noch weiter zu reduzieren, ....ich arbeite daran.

    Im nächsten Beispiel reden wir über rund 20MB, im Vergleich zu einem HT Modell von "mick1960" auf der DLS mit 60MB.

    Das muss man sich auf einer MAP verbaut in TRAINZ anschauen.

    Im Moment hab leider viele andere Dinge zu tun, da gerade in meiner englischen Firma einen großen DSP Entwicklungsauftrag reinbekommen hab.

    Diese "Content von Fotos Entwicklung" ist nur ein Hobby von mir. Eigentlich bin ich DSP Spezialist. Im DSP Bereich entwickle ich kommerzielle Sachen seit vielen Jahren.


    3. Am Besten Ihr entwickelt euren eigenen Workflow, um selbst TRAINZ Content von Fotos zu erzeugen.

    Dann könnt Ihr selber frei entscheiden, welche Qualitäten und welche Datengrößen eure Modelle haben sollen.

    Ich bin ein etwas schwieriger Mensch, wenn Andere mir anschaffen wollen, was ich wie machen soll.


    4. Zur Frage von Gnatz:

    Eine deutlich bessere und kostenlose Alternative für "3D Modelle aus Fotos erzeugen" ist aus meiner Sicht TRELLIS.2

    TRELLIS.2 bekommst Du hier kostenlos: https://github.com/microsoft/TREL…rce=chatgpt.com

    Da kannst deine eigene GPU zum Rechnen verwenden, .....Du musst aber vorher einiges installieren, wie Cuda und so Zeugs auf deinem Rechner, damit das Ganze lokal auf deiner GBU läuft ohne Kosten, weil Dein PC selber zum Rechenzentrum wird.


    Noch interessanter ist zur Zeit vielleicht das neueste TRELLIS STUDIO. Das ist einfacher zu installieren, aber ich kann dazu nichts im Detail sagen, da selber noch nicht getestet. Freunde sagen es ist gut.

    Hier der LINK zu TRELLIS STUDIO: https://github.com/pwilkin/trelli…rce=chatgpt.com

    Wenn Du Installationshilfe brauchst, frag bitte CHATGPT oder CLAUDE KI.

    ChatGPT oder Claude wird Dich bei beiden Versionen sicher durch den Installationsprozess leiten von TRELLIS.2 oder TRELLIS STUDIO.

    Zur Info: Die Schwierigkeit bei diesen kostenfreien lokal laufenden KI Agenten ist meist, dass verschiedene Agenten oft nach anderen Phyton, CUDA, ROCm, VULCAN, oder C++ Versionen verlangen.Das Problem entsteht erst wenn Du mehrere kostenlose Agenten installierst welche lokal auf deinem Rechner laufen, die deine eigene GPU lokal zum berechnen benutzen und unterschiedlich Versionen von CUDA etc. vorschreiben. Das zweite Thema ist, dass Du je nach Agenten eine gute GPU = Grafikkarte brauchst, ...dafür hast dann aber keine laufenden Kosten mehr, ausser Stromverbrauch.

    Schau Dir bitte dieses Video unbedingt an, bevor Du mit der Installation beginnst. Er hat wirklich sehr gute und hilfreiche Tips.

    (1) How to Install Python, CUDA, cuDNN, C++ Build Tools, FFMPEG & Git Tutorial for AI Applications - YouTube


    5. Hier noch eine total EINFACHE ALTERNATIVE, ...die wirklich JEDER ohne spezielle Kenntnisse nutzen kann:

    Wenn Du keine gute Grafikkarte hast, oder Dir der Installationsaufwand der kostenlosen Agenten auf Github zu aufwendig ist, findest hier eine sehr komfortabel zu bedienende Weboberfläche um Fotos in 3D Modelle umzuwandeln. Hier benutzt Du nicht deine eigene GPU zum Berechnen, sondern da werden exterene Systeme benutzt.

    NACHTEIL: Das ist KOSTENPFLICHTIG, .....aber zum Testen für jedermann super easy.

    VORTEIL: Keinerlei Vorkenntnisse oder Installation erforderlich.

    Hier hast Du mehrere verschiedene Agenten Modelle zur Auswahl, ....z.B. auch das sehr gute RODIN.

    3D Studio — Trellis 2
    AI image/text to 3D workspace: multi-engine generation, PBR preview and model export.
    trellis2.app

    Hoffe dieser Beitrag hilft euch ein wenig weiter.

    l.g. Christian

    Edited 2 times, last by Chris1044 (September 20, 2026 at 11:55 PM).

  • Kurze Anmerkung meinerseits:
    Die hochpolygonigen Objekte könnten gute Vorlagen für eine gerenderte Textur sein.
    Ich würde diese nicht abwerten wollen. Wichtig wäre m.E. die Umwandlung in ein
    spielefreundliches Mesh, welches nicht allzu viel Hardware-Ressourcen frisst.

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    Früher war nicht alles besser.
    Es war nur unsere Zeit, unsere Kindheit und Jugend.

  • Ein weiteres Beispiel, ...... BEKOHLUNGSANLAGE CHEMNITZ, .....mit Angaben zur Datenmenge.

    Aus meiner Sicht eignet sich die Generierung von Content aus Fotos im Moment gut zur schnellen Erzeugung von statischen Content. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis eine KI von Fotos fahrbare Modelle erstellen kann. Bis dahin kann man die Fahrzeuge als abgestellte Loks, Waggons, oder Betriebsdienstfahrzeuge z.B. im BW einsetzen. Statischer Content ist aktuell bereits einfach in TRAINZ Content zu verwandeln.

    Ich weiß nicht wie es Euch geht. Mir fehlt meist statischer Content beim Mapbau, .....speziell statischen Content aus Österreich gibt es kaum. Da wird mir diese Methode TRAINZ Teile sehr einfach und schnell erzeugen zu können sehr helfen.

    Als heutiges Beispiel trotzdem ein statisches Teil aus Deutschland das sicher viele kennen. Der ehemalige Osten ist ja stark vertreten hier.


    1. Die INPUT Bilder:


    2. Das ERGEBNIS ........die Loks hab ich selber dazu gestellt. Sie sind ebenfalls mit Hilfe von KI erzeugt. Die DR 01 ist teilweise Hand teilweise KI, die beiden ÖBB 197er Erzbergbahnloks ist vollständig von KI gemacht.


    4. Angaben zur DATENMENGE:


    Kann 3D-Modelle von Fotos in 12 Qualitätsstufen erzeugen.

    Q4 bis Q12 will ich in Trainz nutzen???

    Für TRAINZ habe für LOD0 die Qualitätsstufe Q4 vorgesehen.


    Q4 wird LOD_0 in Trainz ...........In den Screenshots ist genau diese Qualität zu sehen vom Kohlebunker Chemnitz und von den beiden ÖBB Loks.

    Q8 soll LOD_1 für Trainz werden ( noch nicht fix )

    Q12 soll LOD_2 für TRAINZ werden ( noch nicht fix )


    Hier die Q4 DATENMENGEN vom Kohlebunker........FBX .Mesh und 2K PBR Texturen, ......die ÖBB Loks sind in Q4 etwa 20% höher.

    So sieht das Drahtgittermodell in Q4 aus:


    Hier die Q8 Datenmenge .,....für LOD1 in TRAINZ:

    Hier die Q12 Datenmenge .....für LOD2 in TRAINZ:


    Werde typisch österreichische Objekte erstellen die mir fehlen. Zu Beginn vorwiegend statische Objekte wie: Lagerschuppen, Bahnhofsgebäude, typisch österreichische Wirthäuser und Wohnhäuser, Brücken, Figuren, Bahnpersonal, viele Kleinteile, .....später auch fahrbare Fahrzeuge,...........schau ma mal was die Zukunft so bringt im KI Bereich.

    Kann euch nur empfehlen, beschäftigt euch mit KI falls Ihr es noch nicht tut.

    Habe in diesem Beispiel nur preiswerte, öffentlich verfügbare KI Agenten benutzt, mit schneller Erstellungszeit, ohne eigene Zusatzsoftware. In der hier gezeigten Qualität könnt Ihr selber sehr einfach Modelle erstellen. LINKS zu geeigneten KI Agenten findet Ihr in meinem Beitrag davor.

    l.g. Christian


    PS: Zum Abschluss noch ein kleines Schmankerl. ............nicht für TRAINZ geeignet.

    Die kleine rote Scheibe oben über dem Wasserkasten zeigte dem Lokführer an, ob er Zahnradantrieb unter der Lok in Betrieb war. Den Zahnradantrieb kann man Anheben und Absenken während der Fahrt. Ist er abgesenkt und in Betrieb dreht sich die kleine rote Scheibe oben. Die Zahnstangen waren auf der Erzbergbahn nicht durchgehend montiert, es gab auch Streckenbereiche mit und ohne Zahnstangen zwischen den Gleisen. Im Bahnhof und Weichenbereich wurde der Zahnradantrieb natürlich auch angehoben. Räder und Zahnstangenantrieb hatten zwei komplett getrennte Steuerungen mit 2 Richtungswendern usw. ....

    Hier ein Video der Erzbergbahn wo man das sieht: Dampf auf der steirischen Erzbergbahn Okt. 1976

  • Ein weiteres Beispiel, .....genau für so Sachen ist die TRAINZ KI Contenterstellung von Fotos sehr gut geeignet.

    Hat ca, eine Stunde gedauert, ....für mich ok, .....sowas hat rund 60MB, ......kann man noch etwas runtergehen, ...ich finde das sieht toll aus.

    Was davon in Trainz an Qualität übrig bleibt muss ich mir erst ansehen, ......sind 2K PBR Modelle, ....das config Schreiben für so Standardzeugs will auch der KI beibringen.

    Es muss nicht alles perfekt sein, da plaziert man geschickt einen Baum oder Busch hin, ...beim Haus links vorne sieht man ein paar Fehler.

    Will meine Map im Stil einer sehr großzügig angelegten Modelleisenbahn bauen, ....da will auch Dorfleben gestalten und es soll aussehen wie in dieser Gegend typisch ist. Dieses Gebäude steht z.B. Original ganz in der Nähe vom Bahnhof GSTATTERBODEN im steirischen Gesäuse.

    Muss mal versuchen eine Blasmusikkapelle zu erstellen, ....oder andere Musiker ...und Leute in steirischer Tracht, die im Freien tanzen, ....usw.

    Mir gibt diese KI Methode sehr viele neue kreative Möglichkeiten........will dann auch mit einem Auto herumfahren auf der Anlage, oder mit Traktor.

    l.g. Christian

    PS: Korrektur, .....hat doch 3 Stunden gedauert, hab nachkontrolliert, ....hat sich nicht so lange angefühlt. :) ...eine Stunde hab allein Foto ausgesucht.

    Edited once, last by Chris1044 (September 25, 2026 at 6:32 PM).

  • Das Original:

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    Das Ergebnis: ...... zur Eröffnungsfahrt der Erzbergbahn sollen Sie in Trainz aufspielen.:grinning_face_with_smiling_eyes::grinning_face_with_smiling_eyes::grinning_face_with_smiling_eyes:

    Vielleicht kann bis dahin jemand die Kapellmeisterhand und den Tambourstab des Kapellmeisters vorne animieren im Takt der .wav Musik. Dann schaut noch realistischer aus, wenn Sie am Bahnhof stehen und spielen,. wenn der erste Zug auf der Map am Bahnhof Erzberg einfährt, den Hadotwe bereits in ganz toller Qualität auf der DLS erstellt hat. <kuid:80140:28593> und <kuid:80140:28594>

    l.g. Christian

    Edited 2 times, last by Chris1044 (September 26, 2026 at 6:30 AM).

  • Hallo Chris

    könnte man mit der KI auch ganze Waggon-Gruppen erstellen

    und diese als Szenario Objekte aufstellen?

    Wie hier in Maschen.

    Wenn ich den Rangierbahnhof mit Trainz Mitteln wie im Original füllen würde

    und dann auch noch befahren möchte

    bräuchte ich wohl einen 5000€ PC.

    Die Frage wäre, wenn es mit KI machbar ist und man DLS Content als Vorbild nimmt

    kommt dann wieder das "Rechte Gequatsche" ?

    Windows 11 Pro 64-bit

    AMD Ryzen 9 5950X 16 Core 64 GB Ram

    Mainboard: MPG B550 GAMING ADGE WIFI

    GPU: NVIDIA Ge Force RTX 3060 Ti

  • Die Frage wäre, wenn es mit KI machbar ist

    Und was genau soll die KI denn umsetzen? In den Bildern von Chris1044 sieht man deutlich das die gezeigten Modelle zumindest in den Qualitätsstufen noch sehr high-poly sind, die Modelle von der DLS dürften da bei weitem niedriger ausfallen. Auch wenn dazugehöriges

    "Rechte Gequatsche"

    mal aussen vorgelassen wird. Es müssten die verwendeten Assets einfach viel optimierter gestaltet werden (LoD-Stufen, Draw-Calls, etc.), statt einfach "nur drauf zu klatschen"...

  • Post by Chris1044 (September 27, 2026 at 5:25 PM).

    This post was deleted by the author themselves (September 27, 2026 at 7:01 PM).
  • Wahrscheinlich stellen wir uns jetzt die Frage: Kommt die große KI Flut an Assets? Ich stelle die Gegenfrage: Ermächtigt es de facto jede/n User/in eigene persönliche Assets mit hohem emotionalen Bezug zu erstellen, auch wenn sie nicht perfekt sind? Möglicherweise können beide Fragen mit Ja beantwortet werden...

    Jedenfalls beschäftige ich mich auch mit dem Thema - da ich aktuell durch Studium und Job sehr eingespannt bin, kann ich in Kaffeepausen immer wieder zwischendurch ein bisschen spielen. Da hatte ich diesen Thread im Hinterkopf und hab einfach mit einem Foto einen Test gewagt - das kürzlich umgebaute alte Bauernhaus meines Bruders gliedert sich wunderbar in eine kleine Dorfgruppe ein. Klar, das Modell ist qualitativ nicht hochwertig - aber für meine Zwecke: Trainz auf einem MacBookAir und Freude das alte Haus meines Bruders zu sehen reicht es mir persönlich. Die entsprechende .cpd Datei habe ich exportiert und hat 171 KB.

    Bin gespannt wie sich das Thema insgesamt weiterentwickelt.

  • Wer keine teure LLM Cloude benutzen möchte, sollte sich mal ComfyUi mit Trellis.2 anschauen.


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  • Seh das entspannt, .......was geht das geht, ...... KI wird immer besser werden.

    Hab Heute die kleine "Gösser Verschublok" probiert zu machen von Fotos.

    Die Lok hat keine Räder mehr. Sollte recht einfach zu einem TRAINZ Modell machbar sein. Hab Sie in viele Teile zerlegt mit Hilfe von KI.

     

    l.g Christian