Hallo
Ich habe folgendes Problem:
In Blender habe ich das Mesh erstellt und auch erfolgreich texturiert. Nur wenn ich es in Trainz einbinde sehe ich nur die hellblauen Normalmaps. Die eigentlichen Texturen sind komplett weg. Wenn ich von hinten drauf schaue (es handelt sich dabei um ein Tunnelportal) so kann ich ungehindert durch schauen.
Die Normalen (die Seite auf welcher die Textur drauf kommt) sind richtig herum gesetzt.
Gibt es bestimmte Werte der Normalmap welche man einhalten soll?
Ich erstelle die mir mittels GIMP. Dort habe ich als Filter "3x3" und Scale "6.00000" eingestellt, alles Andere so gelassen und das als uncompressed TGA exportiert (Haken bei "DLE" rausgenommen).
Ohne Normalmaps habe ich schon erfolgreich einige Testkörper in Trainz einbinden können, nur halt nicht mit Normalmaps.
Gruß
Günther