Habe mir gestern nochmal Gmax installiert, um nachzusehen: standardmäßig wird in Gmax mit Editable Meshes gearbeitet. Ein besseres Verfahren sind die Editable Polys. In diesem Bearbeitungsmodus hat man bessere Kontrolle über die Ausrichtungen der Normalen, die Dreiecksverteilung, das Mapping und auch die Sichtbarkeit der Dreiecke (keine doofen Dreicke, wenn man sie nicht sehen möchte). Seitdem ich vor Jahren zu diesen Modus wechselte, möchte ich ihn nicht mehr missen und frage mich wozu es eigentlich den Modus editable Meshes überhaupt gibt.
cheers
Christian