T:ANE Service Pack 1 Hotfix 4 ist nun verfügbar

    • Offizieller Beitrag

    Soeben wurde von N3V der Hotfix 4 zum Service Pack 1 für T:ANE veröffentlicht.


    Die Aktualisierung ist über den Trainz-Patcher verfügbar, in Kürze wird es auch Offline-Aktualisierungen und vollständige Installationsdateien geben.
    Die Mac-Version wartet momentan im Apple App-Store auf eine Freischaltung.


    Die Online-Aktualisierung erfolgt wie folgt:


    PC Build 82718 > 84204** (LIVE)
    Mac Build 82867 > 84219 (LIVE)
    PC Build 82848 > 82352* (LIVE)
    PC Build 82851 > 84356* (LIVE)
    PC Steam Build 82828 > 84361 84473
    Mac Steam Build 81335 > 84357
    Mac App Store Build 82876 > 84414***


    * Hier muss sichergestellt werden, dass "Online-Funktionen deaktivieren" nicht markiert ist und T:ANE neugestartet wurde
    ** Aktuelle Beta-Tester haben bereits diese Version, hier muss nichts aktualisiert werden
    *** Die Mac App Store build ist bei Apple zur Überprüfung eingesandt worden (Dies kann Tage bis zu einer Woche oder mehr dauern).


    Die bereits angesprochenen Offline-Aktualisierungen und vollständigen Installationsdateien werden nächste Woche zur Verfügung stehen.


    Die Liste der Aktualisierungen seit HF3 enthält:


    • LOD processing has been rebalanced to reduce the amount of time between LOD updates when operating in dense scenes with high draw distance.
    • Fixed a bug preventing copy and paste of Rules in the Edit Session window.
    • Cabin tooltips now disappear when switching to cabin-exterior views.
    • Track and Road spline smooth and straighten tools now respect spline type.
    • Trackside objects are no longer movable to (or on) non-track splines.
    • Fixed a case where the "Interlocking Tower Set Path" rule would fail if it was executed very early in a session.
    • "a.outsideview" attachments now stay oriented with the train.
    • The paste tool button now correctly displays whether the tool is currently active.
    • Fixed the copy&paste absolute/relative height buttons re-enabling themselves when changing edit modes.
    • Prevented the addition of duplicate picklist entries in TrainzContent.
    • Clicking on Signals controlled by an Interlocking Tower now takes the user to the tower.
    • Surveyor Asset Pickers no longer clear their selection when their text is copied.
    • In-game numeric edit boxes will now allow negative values while the text is selected.
    • Using the bookmark buttons on the Search Panel no longer causes the 3D view to lose keyboard focus.
    • The Surveyor Mini-map window position is now saved between runs.
    • Ruler labels now disappear based on draw distance setting in surveyor.
    • The “Hide Interface” (F5 / ctrl-space) hotkeys no longer interferes with satellite view.
    • Fixed an issue where minimap text labels would be oversized on maps that are far above sea level.
    • The mouse cursor now shows as an "arrow" when dragging columns in CM (Windows platform).
    • Updated the text color of non-local assets in TrainzContent to improve readability.
    • The "Export to CDP" file dialog on the Windows platform now correctly shows a "*.cdp" extension filter.
    • Boosted the strength of the material emissive value imported from Max, to better match TS12.
    • Update the Power Station Rule and the BaseIndustry script to support a new industry "view details" display state of "Currently without power".
    • Fixed a case where assets could be incorrectly reported as faulty due to validation occurring before all systems had finished starting up.
    • Changed the property edit tool to permit editing scenery-with-track object properties in scenarios which previously would have been rejected due to layer checking.
    • TrackCircuitInsulator and TrackCircuitDetector are no longer corrupted after being saved and reloaded. Existing instances of these asset types will need to be replaced.
    • Ammeter now displays meaningful values while using Dynamic Braking.
    • Fixed a crash which could occur while dragging procedural track.
    • Fix scenery-with-track attachments breaking when resaving old routes.
    • Fixed savegame data for coupler and junction locking status.
    • Updated ground LOD to use minimap texture to fix some ground texture artifacts.
    • Fixed a rare case where script compile failures could leave files locked incorrectly.
    • The "Today" filter in TrainzContent can now be edited and resaved, and will continue to always use the current date.
    • Protected against a gameplay-blocking script exception which could occur in Driver when working with faulty content.
    • Fixed a case where creating a new userdata folder would not immediately download DLS asset listings.
    • Fixed a rare case where TrainzContent could hang when displaying asset details.
    • Procedural Junction blades no longer disappear and appear elsewhere on route
    • Track level of detail updates update smoothly
    • 'Surveyor-only' objects (MapObjectStubs) no longer appear within Driver
    • Bogey wheel bones are no longer offset
    • Fixed data corruption / theoretical crash issue when LOD children introduce new bones
    • Fiexed tunnel dighole issues
    • Invisible track no longer invisible in surveyor
    • Signal corona brightness after aspect change fixed
    • Bogeys appear in the correction position depending on camera zoom range
    • Industries have visible loads after unloading
    • Handbrake now working on consists with no loco in builtin sessions
    • A range of crash fixes including carz, track search, contextual menus and stitched buffers
    • DLC in-game listing now showing available routes and sessions
    • "Edit Session" and other Property dialog boxes now appear on top in certain cases
    • Trainz again remembers window position, size, settings
    • Automatic Running Numbers are now generated when creating new trains within Driver
    • Can now enter decimal point as first character in text box
    • Copy / Paste objects now renders correctly
    • Protection added against missing-spec crashdump
    • Updates to allow Trainz to operate under Sierra (Mac - not yet available for testing)

    Quelle: http://www.trainzportal.com/Ne…-1-hotfix-4-now-available

  • Zitat von Sebastian

    PC Steam Build 82828 > 84361

    Aktuell (14.10.2016 12:41 Uhr) noch nicht verfügbar.

  • So lässt man sich einen Patch gefallen,das ganze hat nicht mal 1 Minute gedauert.

  • Und bracht einen super FPS und Performencezuwachs.


    PS: Habe ein reines AMD System

  • Danke Sebastian für Info, habe die deut. Version 82718 auf 84204 und die eng. Version 82851 auf 84356 problemlos laden können.
    Gruß Horst

  • Nachricht freudig zur Kenntnis genommen, und festgestellt: Mein Build 78667 ist ja nicht dabei. Habe ich was verpasst? Könnte da noch was kommen? Oder habe ich einfach Pech gehabt und eine nicht patchfähige Urversion erwischt?

  • Heiliger Schwan, das hatte ich befürchtet. Und Tane sagt mir immer brav "derzeit kein Update verfügbar" :face_with_rolling_eyes:
    Nun lade ich, wie dort empfohlen, zunächst build 82718 herunter. Gibt es Erfahrungswerte, wie ich dann am besten vorgehe, damit ich meinen alten Registrierungscode wiederverwenden kann und mir möglichst wenig Content flöten geht?
    Zuerst altes Tane deinstallieren (dann kommt ja die Frage: Usercontent behalten, oder verwechsle ich da wieder was?) oder neuen Build drüberschrubben?

  • Hallo,


    bekomme beim Update folgenden Fehlermeldung:


    Kann mir jemand helfen?

  • Hallo Julien,
    mir fallen da zwei Möglichkeiten als Fehlerursache ein:
    1. Irgend ein Prozess (Programm) der noch läuft, hält diese Datei (und vielleicht noch weitere) fest.
    Im Taskmanager mal schauen, ob irgendwas von Trainz noch läuft. Oder den Rechner mal ganz neu starten, vielleicht ist die Datei dann frei.
    2. Vielleicht brauchst du auf deinem Rechner Administrationsrechte, um die Datei OpenAL32.dll zu manipulieren (hier wohl zu ersetzen)
    Vielleicht bringen dich die Ideen etwas weiter.
    Ekkehard

  • Alle anderen Versionen ohne Probleme mit einem Update versorgt. Stand heute ist die Steamversion immer noch auf der alten Version.

    Einmal editiert, zuletzt von Ehemaliger Nutzer (i122) ()

  • Kurze Zwischenfrage:
    Wie schaut es weiter aus mit den "Patches" und "Hotfixes"?
    Gibt es demnächst einen neuen (kompletten) "Servicepack"?

  • hallo Interling - welche build nr . hast du nach dem Update? Gruß Thomas

  • danke -auch an Basti für die obige Korrektur.. meine Frage rührte daher ..