Wie hast du das Feuer eigentlich aus technischer Sicht animiert? Würde mich mal interessieren, weil da würden sich ja sicherlich einige Möglichkeiten öffnen bezüglich Wasser auf Scheiben wenn man das da auch umsetzen kann.
Greets, Mika
Texturtausch , Mika.
Angeregt wurde ich durch ein fremdes Asset , welches 2 Wasserhöhen mit einem schrägen "Wasserfall" verband.
Zunächst habe ich das , in abgewandelter Form , für mein "Wehr" benutzt.
Das hatten wir schon im alten Forum diskutiert.
Später kam ich dann auf die Idee , das für Feuer auszunutzen.
Ich habe ein Feuer-Video in 32 einzelne Bilder zerlegt und diese Texturen dann getauscht.
Und den Zylinder , auf dem die Texturen liegen , habe ich dann etwas animiert.
Tilo