Danke! Aber je weiter ich mit dem Viadukt komme, desto mehr mache ich mir Sorgen ueber die Texturierung. Ich habe keine Idee, wie man ein so grosses Bauwerk sinnvoll mappen kann ohne das es katastrophal ausschaut. Bei einer Laenge von ca. 288 Metern sind das selbst bei einer 2048er Map nur sieben Pixel pro Meter...
Vielleicht kann ich ja auch mal einen Tip geben.
Wie wär's denn , wenn du meine Methode übernimmst , die ich beim OUSE - Viaduct ( das ist im Original noch viel länger ) benutzt habe.
Ich habe ein Anfangs-Stück ( setze ich auch als Endstück , gedreht , ein ) genommen und nur einen Bogen als Spline gemacht.
Damit kann ich jede beliebige Länge erstellen.
Was denkst du ?