Ich habe 3ds Max 9 und den Auran Exporter und habe da ich absoluter Neuling bin einen Quader erstellt mit Standard Textur.
Wenn ich das alles im Content Creator bei Scenery Anlegen will bei
Mesch Import kommt immer die fehlermeldung:
MeshData::Init() Indiziertes Mesh kann nicht geladen werden: '..\test.im'
Was bedeutet diese Fehlermeldung
Frage wie Baut mann ganz normale scenery Objekte wie Z.B.: Ein Schild Bahnsteig. Anzeigetafel etc?