Fehlende Texturen bei Built-In-Contents!
Guten Abend,
kann jemand bestätigen, dass die Städtewagen der DR (TS2010 Built-In) weiße Bogeys haben?
Ich habe gerade sämtlichen deutschen Content mit weißen Texturen (gerade bei Kilanzioms Rollmaterialien) repariert und herausgefunden, dass die Built-In-Wagen (siehe Bild) weiße Bogeys haben, was aber nicht an der Einstellung liegt.
Auch mit dem Mesh-Viewer (bei dem auch alle anderen Falsch geladenen Texturen korrekt angezeigt werden) sieht man, dass das Bogey schneeweiß ist.
Ich habe es editiert und wieder in den Original-Zustand versetzt, leider besteht der Fehler weiterhin.
Würde mich freuen, wenn jemand einen Tip für mich hat.
(Texturkompression usw hab ich alles schon durch, bringt nix )
Ps.:
TS2010 aktuelle Beta-Version...
Kein Fremd-Content