[lexicon]Level of Detail[/lexicon] beschreibt eine Technik um Modellvarianten verschiedener [lexicon]Detailstufen[/lexicon] je nach Entfernung zur Kamera ein- oder auszublenden.
Für die Richtigstellung:
Um Entfernungen geht es dabei nicht wirklich. Tatsächlich werden [lexicon]Detailstufen[/lexicon] durch die relative Größe des Modells auf dem Monitor berechnet.
Trainz unterscheidet zwischen zwei Varianten:
- [lexicon]LOD[/lexicon] per config.txt
- [lexicon]LOD[/lexicon] per *.lm.txt
Wo bei ersterer den Meshes im mesh-table eine [lexicon]LOD[/lexicon]-Stufe zugewiesen wird und die restlichen Berechnungen als Standardwerte vorliegen, erlaubt eine LM-Datei genaue Werte für die [lexicon]LOD[/lexicon]-umschaltung.
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