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Die Berechnung einer Wagennummer (Prüfziffer)
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Einen eigenen Trigger mit Funktion erstellen
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Grundlagen - Kapitel 2: Ein Mesh ein- bzw. ausschalten
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Grundlagen - Kapitel 4: Klassen und deren Funktionsweise
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Grundlagen - Kapitel 5: Variablen & Datentypen
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