Hallo
ich wende mich hier um Hilfe in der Herstellung von Fbx-Meshes mit 3ds Stdio wo ich gerade ein Anfänger bin.
Ich habe ein Test gemacht, wo ich aber bei der FBX-Datein Fehler habe, die mir nicht erlauben, das Objekt in Trainz 2019 zu installieren.
Wo liege ich falsch?
Ich habe bei diesem Project eine Datei gebraucht, die ich in Gmax schon ohne Probleme hergestellt habe.
Mir ist leider nicht ganz klar, wie ich die Texturen verwenden soll. Hier habe ich n9och alte .bmp und .tga Texturen gebrauicht. Ich weiss aber, dass heutzutage .png TRexturen besser geeignet sein sollen. Das werde ich aber etwas später handeln.
Hier lege ich das gesamte Arbeitsfolder bei, um eine bessere Sicht des Problems zu erlauben.
Ciao ALMorgan