Hallo Freunde
Ich hoffe ich habe das nicht an der falschen Stelle untergebracht, es ist ja einiges neu hier.
Dieser FBX-Export macht mich noch crazy.
Wenn ich mit dem alten Verfahren arbeite (IM-Datei) , geht alles prima.
Dazu habe ich mein Projekt von MAX 2018 nach MAX 2008 geholt.
Wenn ich mit MAX 2018 arbeite und den FBX-Export mache , bekomme ich reichlich Fehlermeldungen.
Wenn ich dann die Fehler nochmals anzeigen lasse , sieht es anders aus.
Ärgerlich bleibt nach wie vor , dass alle Texture.txt - Dateien einen Alphakanal aufweisen.
Kann mir jemand sagen , wie ich eigentlich vorgehen muss ?
Einen Extra-Ordner und die relevanten Dateien hinein kopieren ?
Oder kann ich in meinem MAX-Arbeitsordner bleiben und den dann importieren ?
Für einen Tip wäre ich SEHR dankbar.
LG Tilo