When are the dependencies going to be online?:shock:
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hallo Alex
das kann nur die Vollversion soweit ich weiss.
Zitat von Alexander_IHi,
ich glaube Sketchup kann 3ds-Datein exportieren, welche man in GMAX wieder importieren kann. Erstell mal den Pantographen in Sketchup und exportiere ihn als *.3ds-Datei. Einmal eingeklappt und einmal ausgefahren (als Referenz). Dies kann man dann in GMAX importieren und daraus die Animation erstellen.Animationen in GMAX klingen für's erste etwas kompliziert, aber wenn man es dann mal geschaft hat, ist es ziemlich einfach.