Inzwischen geht's mit dem V100 Führerstand fleißig weiter. Jedoch halten die vielen kleinen Rohre und Leitungen unterhalb der Bremsventile ganz schön auf. Bauen konnte ich diese dennoch recht maßgetreu durch die Nutzung von 3D Scans.
Nun möge man sagen, dass das zu viele Polygone für ein Cab werden könnten, aber meine Sorge sind da eher die Texturen. Derzeit baue ich zwei Meshes: eines, welches in Trainz das High Poly Mesh sein wird und eines, welches ~4x mehr Polys hat. Letzteres benutze ich zum Rendern der Normal Map.
cheers
Christian