Render/Screenshots aus 3d-Programmen

  • Mit V-Ray gerendert:




    Fertiges Mapping:



    Und so schaut sie in TS19 aus:




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  • How many polygons per one bin?

    Lod0 4343 (Tris)



    Lod1 2640



    Lod2 1944



    Lod3 1484



    Lod4 439



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  • Nicht, dass hier nachher unser Schmutzfink weinen muss, noch ein wenig Patina...


    Was meint Ihr, Update oder neue Version?




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  • Hi Mick

    Ich würde sagen neu und alt wäre nicht schlecht . Die Dinger sehen gut aus .:clap:


    Gruss Jürgen

  • Die Dinger sehen gut aus .

    Freut mich, dass sie gefallen!



    Ich würde sagen neu und alt wäre nicht schlecht .

    Ich denke auch...




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  • Mal sehen, ob ich das auch hierbei umsetzen kann...


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  • Lokalbahnhof ?

    Koennte man als solchen benutzen. Das Vorbild ist ein preussisches Bahnnebengebaeude.




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    • Offizieller Beitrag

    Hatte auch mal mit PBRmetaldetail an einem uralten Projekt begonnen:



    Die Wiederhohlungen der Kacheln von Mauer- und Dachziegeln sind mit dieser Methode kaum noch zu sehen. Würde ich das Selbe mit herkömmlichen Methoden machen, wären bei gemappten Texturen die Ziegel bei dieser Hausgröße unscharf und bei nur gekachelten Ziegeln würde es aussehen wie Legoland. So würde man auch die Dreckfahnen unter dem Schrift (ja, die ist noch zu hell) nicht sehen können.

    Die runden Dachfenster habe hier einmal versuchsweise mit Parallax bearbeitet.


    cheers

    Christian


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  • TANE 2017-09-11 23-30-31-183.zip


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  • Irgendwie habe ich das Kacheln noch nicht so hinbekommen, wie ich mir das vorgestellt hatte. Daher diese Objekt wieder in klassischer Bauweise, noch ohne Dreck:








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  • Kommt jemand darauf, was das wird?




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