Also nie!
Nu wart's doch ab!
Nachdem die Geometrie soweit fertig war und temporäre Kacheltexturen drauf kamen, wurde nun alles in Texturen gerendert und dann in Photoshop ein wenig Dreck drauf geschmissen:
Nun kommen noch so lästige Aufgaben wie Night-Mesh Erstellung und diese Uhr muss auch noch funktionieren...