Und wie ist die PC & CPU Auslastung ?
Davon abgesehen das hoffentlich alles noch optimiert wird, läuft das Build ganz okey.
Die Auslastung lag bei 45% auf der CPU und 97-100% auf der GPU. Alle Slider auf Max/Ultra (Draw-Distance 8000m).
Vor allem die Schatten sehen in der neuen Build besser aus
Ich hoffe das der "Blur-Effekt" für die Schattenränder auf die niedrigeren Einstellungen angewand wird.
Gerade die Schatten drücken auf Ultra doch etwas die Performance.